1章
1.1Java语言发展简史2
1.2认识Java语言3
1.2.1Java语言特性3
1.2.2JavaApplet4
1.2.3丰富的类库4
1.2.4Java的竞争对手5
1.2.5Java在应用领域的优势7
1.3Java平台的体系结构7
1.3.1JavaSE标准版8
1.3.2JavaEE企业版10
1.3.3JavaME微型版11
1.4JavaSE环境和配置12
1.4.1什么是JDK12
1.4.2JDK目录和实用命令工介绍12
1.4.3设置环境变量13
1.4.4验证配置的正确性14
1.5MyEcilpse工介绍JavaSE环境和配置15
1.6本章练习16
2章
2.1什么是程序18
2.2计机中的程序18
2.3Java程序19
2.3.1Java程序中的类型19
2.3.2Java程序开发三步曲21
2.3.3开发Java一个程序21
2.3.4Java代码中的注释23
2.3.5常见错误解析24
2.4Java类库组织结构和文档27
2.5Java虚拟机简介28
2.6Java技术两种心运行机制29
2.7上机练习30
3章
3.1变量32
3.1.1什么是变量32
3.1.2为什么需要变量32
3.1.3变量的声明和赋值33
3.1.4变量应用实例33
3.2数据的分类34
3.2.1Java中的八种基本数据类型34
3.2.2普及二制36
3.2.3制间转换37
3.2.4基本数据类型间转换38
3.2.5数据类型应用实例38
3.2.6引用数据类型39
3.3关键字.标识符.常量39
3.3.1变量命名规范39
3.3.2经验之谈-常见错误的分析与处理40
3.3.3Java标识符命名规则41
3.3.4关键字42
3.3.5常量42
3.4运符43
3.4.1术运符43
3.4.2赋值作符45
3.4.3关系作符47
3.4.4逻辑作符48
3.4.5位作符49
3.4.6移位运符49
3.4.7其他作符50
3.5表达52
3.5.1表达简介52
3.5.2表达的类型和值52
3.5.3表达的运顺序52
3.5.4优先级和结合性问题52
3.6选择结构54
3.6.1顺序语句54
3.6.2选择条件语句54
3.6.3switch结构59
3.6.4经验之谈-常见错误的分析与处理65
3.6.5Switch和多重if结构比较66
3.7循环语句66
3.7.1While循环67
3.7.2经验之谈-常见while错误70
3.7.3do-while循环72
3.7.4for循环74
3.7.5经验之谈-for常见错误76
3.7.6循环语句小结78
3.7.7break语句79
3.7.8continue语句82
3.8JavaDebug技术84
3.9本章练习85
4章
4.1一维数组90
4.1.1为什么要使用数组90
4.1.2什么是数组91
4.1.3如何使用数组92
4.1.4经验之谈-数组常见错误97
4.2常用98
4.2.1平均值,值,小值98
4.2.3数组排序102
4.2.3数组复制103
4.3多维数组105
4.3.1二重循环105
4.3.2控制流程阶107
4.3.3二维数组111
4.4经典113
4.4.1-冒泡排序113
4.4.2入排序115
4.5增强for循环116
4.6本章练习117
5章
5.1面向过程的设计思想120
5.2面向对象的设计思想120
5.3抽象121
5.3.1对象的理解121
5.3.2Java抽象思想的实现122
5.4封装124
5.4.1对象封装的概念理解124
5.4.2类的理解125
5.4.3Java类模板创建125
5.4.4Java中对象的创建和使用127
5.5属性130
5.5.1属性的定义130
5.5.2变量131
5.6方132
5.6.1方的定义132
5.6.2构造方135
5.6.4方重载138
5.6.5自定义方138
5.6.6系统提供方139
5.6.7方调用140
5.6.8方参数及其传递问题144
5.6.9理解main方语及命令行参数147
5.6.10递归147
5.7this关键字148
5.8JavaBean149
5.9包150
5.9.1为什么需要包?150
5.9.2如何创建包151
5.9.3编译并生成包:151
5.9.4使用带包的类152
5.9.5JDK中常用包介绍152
5.10本章练习153
6章
6.1继承156
6.1.1Java的继承思想实现157
6.1.2super关键字158
6.2Object类160
6.3多态161
6.3.1多态概念的理解161
6.3.2Java中多态的实现162
6.2.3类型检测.向上转型.向下转型164
6.2.4动态绑定166
6.4访问修饰符167
6.5static修饰符168
6.5.1静态变量168
6.5.2静态方169
6.5.3静态代码块169
6.5.4单态模170
6.6final修饰符171
6.7abstract修饰符172
6.8接口173
6.8.1接口的定义及实现174
6.8.2接口中的常量174
6.8.3接口的多重实现174
6.9本章练习175
7章
7.1面向对象的分析与设计简介180
7.1.1类的设计建议180
7.1.2类名.变量名.方名的选取181
7.1.3类的属性设计建议182
7.1.4类的方设计建议182
7.1.5继承的设计建议182
7.2对象模型建立183
7.2.1UML简介183
7.2.2用例图184
7.2.3类图185
7.2.4序列图187
7.2.5状态图188
7.2.6活动图189
7.2.7组件图190
7.2.8部署图190
7.3类之间的关系191
7.4软件的可维护与复用设计原则194
7.5本章练习199
8章
8.1内部类和内部接口202
8.1.1非静态成员内部类203
8.1.2局部内部类206
8.1.3静态内部类209
8.1.4匿名内部类211
8.2对象包装器213
8.3装箱和拆箱216
8.4本章习题218
9章
9.1String类220
9.1.1字符串常量221
9.1.2字符串对象作224
9.1.3字符串对象修改228
9.1.4类型转换230
9.2StringBuffer类的使用231
9.3StringBuilder类的使用233
9.4日期类简介234
9.5Java语言化时间获取与计238
9.6Random类和Math类240
9.7本章习题243
10章
10.1异常概述246
10.2使用try和catch捕获异常..250
10.3使用throw和throws引发异常252
10.4finally关键字255
10.5getMessage和printStackTrace方258
10.6多重catch259
10.7自定义异常类260
10.8本章习题261
11章
11.1Java集合框架概述264
11.2Collection接口264
11.2Set接口实现类266
11.2.1实现类HashSet267
11.2.2实现类LinkHashSet270
11.2.3实现类TreeSet272
11.3List接口实现类277
11.3.1实现类ArrayList277
11.3.2实现类LinkedList279
11.3.3实现类Vector281
11.4Map接口283
11.4.1实现类HashMap284
11.4.2实现类LinkedHashMap285
11.4.3实现类TreeMap286
11.4.4实现类Properties287
11.5Collections类288
11.6泛型概述292
11.7本章习题300
12章
12.1理解线程304
12.1.1什么是多线程304
12.1.2程和线程的区别304
12.1.3线程的创建和启动305
12.1.4Thread类介绍308
12.1.5为什么需要多线程309
12.1.6线程分类309
12.2线程的生命周期309
12.2.1线程的状态及转换310
12.2.2线程睡眠311
12.2.3线程让步313
12.2.4线程的加入313
12.3线程的调度和优先级314
12.4线程的同步315
12.4.1线程同步的方317
12.4.2对象锁319
12.4.3wait和notify方320
12.4.4死锁322
12.5集合类的同步问题323
12.5.1使用synchronized同步块324
12.5.2使用集合工类同步化集合类对象324
12.5.3使用JDK5.0后提供的并发集合类324
12.6用Timer类调度任务325
12.7本章练习326
13章
13.1java.io.File类328
13.1.1文件和目录是什么?328
13.1.2Java对文件和目录的作328
13.2JavaIO原理332
13.3流类结构333
13.3.1InputStream和OutputStream333
13.3.2Reader和Writer334
13.4文件流336
13.4.1FileInputStream和FileOutputStream336
13.4.2FileReader和FileWriter338
13.5缓冲流340
13.6转换流341
13.7数据流342
13.8打印流344
13.9对象流345
13.9.1序列化和序列化作345
13.9.2序列化的版本347
13.10随机存取文件流348
13.11ZIP文件流350
13.12本章练习352
14章
14.1抽象窗口工集(AWT)354
14.1.1AWT组件和容器354
14.1.2布局管理器359
14.2处理机制365
14.2.1器366
14.2.2适配器(EventAdapter)370
14.3AWT常用组件372
14.3.1界面组件372
14.3.2菜单组件377
14.3.3其他组件382
14.4Swing简介383
14.4.1Swing体系图383
14.4.2Swing组件应用384
14.5声音的播放和处理397
14.62D图形的绘制400
14.7MyEclipse图形化件SWTDesigner简介402
14.6.1SWTDesigner的下载和403
14.6.2SWTDesigner开发实例404
14.8JBuilder工软件简介406
14.8本章习题409
15章
15.1射概述412
15.1.1Java中的射机制412
15.1.2Java射API412
15.1.3Class类413
15.2使用Java射机制414
15.2.1获取类型信息414
15.2.2创建对象417
15.2.3调用方419
15.2.4访问成员变量的值421
15.2.5作数组422
15.3射与动态424
15.3.1静态424
15.3.2动态426
15.4本章练习427
16章
16.1注解概述430
16.2JDK内置的基本注解类型430
16.2.1重写Override430
16.2.2警告Deprecated431
16.2.3抑制警告SuppressWarnings433
16.3自定义注解类型433
16.4对注解行注解435
16.4.1目标Target435
16.4.2类型Retention436
16.4.3文档Documented437
16.4.4继承Inherited437
16.5利用射获取注解信息438
16.6上机练习440
17.1能描述442
17.2体设计442
17.3代码实现442
17.4程序的运行与发布457
17.5本章练习460
18章
18.1JDBC简介462
18.2JDBC类和接口462
18.2.1DriverManager类464
18.2.2Connection接口466
18.2.3Statement接口466
18.2.3PreparedStatement接口467
18.2.4ResultSet接口467
18.3JDBC作SQL469
18.4JDBC基本示例473
18.5JDBC应用示例479
18.6本章习题492
19章
19.1网络编程的基本概念494
19.1.1网络基础知识494
19.1.2网络基本概念495
19.1.3网络传输协议496
19.2Java网络类和接口497
19.3InetAddress类498
19.4URL和URLConnection类499
19.5Scoket套接字505
19.6Datagram套接字509
19.7综合示例512
19.8本章习题520
20章
20.1网络版五子棋522
20.1.1需求描述522
20.1.2能分析522
20.1.3网络五子棋界面设计523
20.1.4网络五子棋运行效果533
20.2网络版QQ534
20.2.1需求描述535
20.2.2能分析535
20.2.3主要能实现535
20.3本章练习565