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《Android系统源代码情景分析 修订版》PDF版本下载

标签:作者: 罗升阳,Android,编程,程序设计,C++,Binder,Java,Ashmem     发布时间:2017-01-13   
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一、目录介绍

Android系统源代码情景分析  修订版副本.jpg

第1篇 初识Android系统

第1章 准备知识
1.1   Linux内核参考书籍2
1.2   Android应用程序参考书籍3
1.3   下载、编译和运行Android源代码.3
1.3.1 下载Android源代码4
1.3.2 编译Android源代码.4
1.3.3 运行Android模拟器5
1.4   下载、编译和运行Android内核源代码6
1.4.1 下载Android内核源代码6
1.4.2 编译Android内核源代码7
1.4.3 运行Android模拟器.8
1.5   开发第一个Android应用程序.8
1.6   单独编译和打包Android应用程序模块.11
1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令.11
1.6.2 单独编译Android应用程序模块12
1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 12

第2章 硬件抽象层
2.1   开发Android硬件驱动程序14
2.1.1 实现内核驱动程序模块14
2.1.2 修改内核Kconfig文件.21
2.1.3 修改内核Makefile文件.22
2.1.4 编译内核驱动程序模块22
2.1.5 验证内核驱动程序模块.23
2.2   开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序24
2.3   开发Android硬件抽象层模块.26
2.3.1 硬件抽象层模块编写规范.26
2.3.2 编写硬件抽象层模块接口29
2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程33
2.3.4 处理硬件设备访问权限问题36
2.4   开发Android硬件访问服务38
2.4.1 定义硬件访问服务接口38
2.4.2 实现硬件访问服务.39
2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法40
2.4.4 启动硬件访问服务43
2.5   开发Android应用程序来使用硬件访问服务44

第3章 智能指针
3.1   轻量级指针.50
3.1.1 实现原理分析.50
3.1.2 应用实例分析.53
3.2   强指针和弱指针54
3.2.1 强指针的实现原理分析.55
3.2.2 弱指针的实现原理分析.61
3.2.3 应用实例分析.67

第2篇 Android专用驱动系统

第4章 Logger日志系统
4.1   Logger日志格式.75
4.2   Logger日志驱动程序76
4.2.1 基础数据结构77
4.2.2 日志设备的初始化过程.78
4.2.3 日志设备文件的打开过程83
4.2.4 日志记录的读取过程.84
4.2.5 日志记录的写入过程.88
4.3   运行时库层日志库.93
4.4   C/C++日志写入接口.100
4.5   Java日志写入接口104
4.6   Logcat工具分析.110
4.6.1 基础数据结构.111
4.6.2 初始化过程.115
4.6.3 日志记录的读取过程127
4.6.4 日志记录的输出过程.132

第5章 Binder进程间通信系统
5.1   Binder驱动程序145
5.1.1 基础数据结构146
5.1.2 Binder设备的初始化过程164
5.1.3 Binder设备文件的打开过程.165
5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程166
5.1.5 内核缓冲区管理173
5.2   Binder进程间通信库183
5.3   Binder进程间通信应用实例188
5.4   Binder对象引用计数技术.196
5.4.1 Binder本地对象的生命周期.197
5.4.2 Binder实体对象的生命周期201
5.4.3 Binder引用对象的生命周期.204
5.4.4 Binder代理对象的生命周期209
5.5   Binder对象死亡通知机制212
5.5.1 注册死亡接收通知.213
5.5.2 发送死亡接收通知.216
5.5.3 注销死亡接收通知221
5.6   Service Manager的启动过程.224
5.6.1 打开和映射Binder设备文件226
5.6.2 注册为Binder上下文管理者227
5.6.3 循环等待Client进程请求231
5.7   Service Manager代理对象的获取过程.238
5.8   Service组件的启动过程.244
5.8.1 注册Service组件245
5.8.2 启动Binder线程池.289
5.9   Service代理对象的获取过程.291
5.10  Binder进程间通信机制的Java接口300
5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程300
5.10.2 Java服务接口的定义和解析.310
5.10.3 Java服务的启动过程313
5.10.4 Java服务代理对象的获取过程320
5.10.5 Java服务的调用过程.323

第6章 Ashmem匿名共享内存系统
6.1   Ashmem驱动程序.328
6.1.1 基础数据结构328
6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程.330
6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程.332
6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程334
6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程.336
6.1.6 匿名共享内存块的回收过程344
6.2   运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 345
6.3   匿名共享内存的C++访问接口.349
6.3.1 MemoryHeapBase349
6.3.2 MemoryBase359
6.3.3 应用实例.364
6.4   匿名共享内存的Java访问接口.370
6.4.1 MemoryFile370
6.4.2 应用实例.375
6.5   匿名共享内存的共享原理.386

第3篇 Android应用程序框架

第7章 Activity组件的启动过程
7.1   Activity组件应用实例392
7.2   根Activity组件的启动过程.398
7.3   子Activity组件在进程内的启动过程432
7.4   子Activity组件在新进程中的启动过程.440

第8章 Service组件的启动过程
8.1   Service组件应用实例443
8.2   Service组件在新进程中的启动过程451
8.3   Service组件在进程内的绑定过程.463

第9章 Android系统广播机制
9.1   广播机制应用实例.487
9.2   广播接收者的注册过程493
9.3   广播的发送过程.501

第10章 Content Provider组件的实现原理
10.1   Content Provider组件应用实例.525
10.1.1 ArticlesProvider.525
10.1.2 Article535
10.2   Content Provider组件的启动过程.550
10.3   Content Provider组件的数据共享原理573
10.3.1 数据共享模型.573
10.3.2 数据传输过程.576
10.4   Content Provider组件的数据更新通知机制596
10.4.1 注册内容观察者597
10.4.2 发送数据更新通知603

第11章 Zygote和System进程的启动过程
11.1   Zygote进程的启动脚本.611
11.2   Zygote进程的启动过程614
11.3   System进程的启动过程622

第12章 Android应用程序进程的启动过程
12.1   应用程序进程的创建过程630
12.2   Binder线程池的启动过程639
12.3   消息循环的创建过程641

第13章 Android应用程序的消息处理机制
13.1   创建线程消息队列645
13.2   线程消息循环过程650
13.3   线程消息发送过程655
13.4   线程消息处理过程660

第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制
14.1   键盘消息处理模型667
14.2   InputManager的启动过程670
14.2.1 创建InputManager.670
14.2.2 启动InputManager.673
14.2.3 启动InputDispatcher675
14.2.4 启动InputReader677
14.3   InputChannel的注册过程.688
14.3.1 创建InputChannel689
14.3.2 注册Server端InputChannel697
14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口701
14.3.4 注册Client端InputChannel.706
14.4   键盘消息的分发过程.709
14.4.1 InputReader获得键盘事件710
14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件717
14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息727
14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知.743
14.5   InputChannel的注销过程.746
14.5.1 销毁应用程序窗口 .747
14.5.2 注销Client端InputChannel756
14.5.3 注销Server端InputChannel758

第15章 Android应用程序线程的消息循环模型
15.1   应用程序主线程消息循环模型765
15.2   与界面无关的应用程序子线程消息循环模型766
15.3   与界面相关的应用程序子线程消息循环模型769

第16章 Android应用程序的安装和显示过程778
16.1   应用程序的安装过程 778
16.2   应用程序的显示过程814

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